About the sport PDF Udskriv Email

What is fencing?

Fencing is a modern sport that develops your ability to concentrate, your balance, your strategic sense and also provides good exercise.

In modern sport fencing, you can fence the 3 weapons foil, epee and saber:

Fleuret

Fleuretten has a flexible, rectangular blade is approx. 90cm long and weighs about 500g total. Fleuretten has a small spring contact mounted in the tip. This switch is connected to a wire running through the blade back into a register device which detects touches. Touche achieved by sticking the opponent's torso with a force of at least 500g.

On the foil is only valid hits field torso:

Fleurettens rules and history
The rules for fleuretfægtning can seem complicated. The idea is that you must attack the right to gain points. Attacks Court won by offensive action or a parade of the opponent's blade during the opponent's offensive action. An offensive action is defined as "a forward movement with the weapon or body" This means that only one of fægterne can get points (Touche) at a time. If it happens that fægterne hit each other simultaneously, in the authentic wooden box becomes the Point awarded it has attacked the court.
Most starting with foil. Here you learn the basic techniques that are also used in the other two weapons.
You learn to attack and you learn the basic parades. Both can be done in many ways. You also learn to anticipate your opponent's next action - you learn to "read your opponent."
Fleuretten was initially meant as school weapons. It was used to teach young noble men duel skull art, so they were prepared for the real battles.

Epee 

 

 

Kårdens trekantede klinge er som fleurettens ca. 90cm lang. Samlet er kården med sine ca. 750g det tungeste af de 3 våben. Ligesom fleuretten har kården en lille fjeder-kontakt monteret i spidsen. Mekanikken på de to våben er næsten identisk. Blot skal man på kården støde med et tryk på 750g. Klingens trekantede form med en rille gennem giver den stor styrke samtidig med at den stadig er fleksibel. Rillen i klingen, ofte fejlagtigt kaldt "blodrillen", bruges til at føre ledningen fra spidsen tilbage til kontaktskålen. Kårdens skål er en smule større end fleurettens, grunden til dette er at hånden også er gyldigt træffelt på kårde. Touche opnås som på fleuret ved at stikke modstanderen, her blot med en kraft på minimum 750g.

På kårde er hele kroppen gyldigt træffelt:

Kårdens regler og historie
Kården er det våben der kommer tættest på de oprindelige duelvåben både af udseende og måden at fægte på. Der er således ingen angrebsret, det vil sige at den der rammer får point. Derfor kan begge fægtere også, modsat på fleuret, få point samtidig. Man skal ikke blot ramme modstanderen, man skal samtidig undgå at blive ramt selv. Dette betyder at hastigheden i en kamp på kårde generelt er lidt langsommere end på fleuret eller sabel.

SABEL

Sablen har ca. samme længde; og vægt som fleuretten.
Den første ca. 1/3 del af sablens klinge er trekantet, herefter flader den ud således at man har en stabil men meget fleksibel klinge. For at beskytte fingrene mod hug er skålen på sabel en del større end på de andre våben.
Touche opnås ved hug eller stik på modstanderens overkrop.


På sabel er overkroppen gyldigt træffelt:

Sablens regler og historie
Sablens rødder som ryttervåben har medført at træffeltet er over bæltestedet. Det var ikke fair at skade modstanderens hest.
Angrebene bestod derfor hovedsalig af hug over bæltestedet. Dette har hængt fast frem til i dag. Udover hug, er stik også tilladt som på de to andre våben.
Sabel er altså både et hug- og stikvåben, modsat kårde og fleuret der kun er stikvåben. Yderligere adskiller sablen sig fra de to andre våben idet et hug eller stik ikke kræver et vist tryk, men derimod blot en berøring af modstanderens gyldige træffelt. Hastigheden i sabelfægtning overgår i dag både den på kårde og fleuret.

PISTEN
Kampen foregår på pisten, som er 14 x 2 meter. Herunder ses inddelingen:

 


Meldeapparat: Registrerer når fægterne rammer hinanden, og viser med farvede lamper hvem der får touche.
Midterlinjen: Pistens midtpunkt.
En-Garde linjer: Her venter fægterne indtil dommeren starter kampen.
Advarselslinjer: Fægteren ved at der er to meter til baglinjen når advarselslinjen overskrides.
Baglinjer: Overskrider fægteren baglinjen afbrydes kampen og modstanderen tildeles et touché.
Sidelinjer: Overskrider fægteren en af sidelinjerne afbrydes kampen og hans modstander rykker to meter frem.
Sikkerhedszone: Af hensyn til fægterens sikkerhed skal der bag pisten være mindst to meter at undvige på.

KAMPEN
Ved konkurrencers indledende runder fægtes der til fem touches eller i 3 minutter. Hvis stillingen er uafgjort, fægtes der yderligere et minut eller indtil en af fægterne har sat et touché. I finalerne fægtes der til 15 touches over 3x3 minutter, med 1 minuts pause mellem hver omgang. Kampen ledes af en dommer, hvis primære opgave er at afgør hvem der får touché og at holde styr på disse.
På fleuret og sabel er det op til dommeren med hjælp fra meldeapparatet at afgøre hvem der har retten til et touché. På kårde er der normalt ingen tvivl om hvem der har fået et touche, idet begge fægtere kan ramme samtidig. Dommerens vigtigste opgave er derfor her at holde styr på pointene. Fælles for alle tre våben er at det er dommerens opgave at sikre at FIE's (Federation International d'Escrime - det internationale fægteforbund) regler overholdes - herunder de klassiske fairplay regler.
Af disse regler kan nævnes:
At hilse på sin modstander før og efter kampen.
Al provokation (fysisk/psykisk) er bandlyst.

 
Danish Dutch English French German Italian Spanish

MEMBER ACCESS



trekanten.org